3D Artist/Technical Artist – Freelance

Zur Erstellung einer VR Experience suchen wir einen 3D Artist, der existierende CAD Modelle (z.B. Hydraulische Hebebühnen) für die Benutzung in Unity5 aufbereitet. Um dem User die Funktionsweise der komplexen Maschinen verständlich zu machen hat jedes Modell bereits festgelegte Bewegungsmuster, die animiert werden müssen. Für den optischen Eindruck muss jedes Modell texturiert werden. Art und Stil der Texturen sind reduziert und unterstützen den User lediglich dabei die Teile der Maschine deutlich zu erkennen und zu verstehen.

Anforderungen

  • Optimierung von großen (CAD) Meshes im STEP Format für Game Engines
  • Animationen mit Translation, Rotation, Joints, etc..
  • Reduzierte Texturierung der Submeshes
  • Erstellung eines Unity5 Prefabs

Umfang und Art

10 Modelle, Teilaufträge für weniger Modelle möglich

Der Auftrag kann auch an ein Team vergeben werden

Die Tools sind frei wählbar. Das Endprodukt muss als Unity Prefab vorliegen. Es wurde bereits ein Proof of Concept erstellt und die Toolchain dokumentiert. Falls benötigt steht hier ein Berater zur Umsetzung der Toolchain zur Seite.

Zeitraum

ab sofort, Der Auftrag muss innerhalb der nächsten 7 Wochen erledigt werden.

Arbeitsort und Kommunikation

Der Auftrag wird remote vom eigenen Arbeitsplatz aus erledigt. Die Kommunikation findet per Skype und Chat statt.

Kontakt und Vorgehen

Bei Interesse  sind wir unter info@pixel-pub.de zu erreichen. Im Anschluss stellen wir eine Demodatei zur Verfügung anhand der du uns ein Angebot zur Umsetzung von 1-10 Modellen machen kannst.