Post Mortem: Katzenjammer – Wie Kitty Jumpr im AppStore unterging

Am Montag den 29. September 2014 war es so weit: Unser erstes Spiel Kitty Jumpr war endlich online erhältlich. Bis dahin hat es ca. ein halbes Jahr, mit kleineren Unterbrechungen, gebraucht um das Spiel in einen Zustand zu bringen, den wir beruhigt der Öffentlichkeit präsentieren konnten. Entwicklung Das Projekt startete wie so viele als Spielerei. […]